ハンマハンマのガチャで出てしまったコイツ。
機会があったので使ってみました。(=゚ω゚)ノ
ミサイルの火力が凄いよね。(^_^;A
相手を止める事ができれば凄い火力を出せるけど、止める事が難しい
ライフルが難しいんですよね。(; ^ω^)
宇宙変態機動勢にこれを命中できるとは思えない。r(^^;)
スナⅡに通じる難しさを感じます。
ライフルを命中できれば、ミサイル追撃で火力は出ます。
ライフルの命中範囲拡大とかヒート率軽減とか来たら、強支援機になりそうな予感もあるのですが・・・どうなんでしょうね?(・・?)
パラメータを比較してみます
スーパーガンダム | ガンダム試作4号機 | パラス・アテネ | シュツルム・ディアス[NZ仕様] | |
機体HP | 18000 | 13000 | 18000 | 17000 |
耐実弾補正 | 28 | 24 | 15 | 29 |
耐ビーム補正 | 28 | 24 | 29 | 29 |
耐格闘補正 | 4 | 12 | 11 | 2 |
装甲合計 | 60 | 60 | 55 | 60 |
射撃補正 | 50 | 45 | 50 | 40 |
格闘補正 | 5 | 10 | 10 | 12 |
攻撃合計 | 55 | 55 | 60 | 52 |
スピード | 125 | 125 | 115 | 125 |
高速移動 | 200 | 180 | 185 | 190 |
スラスター | 65 | 75 | 70 | 70 |
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | 63 | 60 | 60 |
格闘判定力 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 |
防御スキル | 背部特殊緩衝材Lv2 背部バインダー特殊緩衝材Lv1 | シールドL:3500 | 機体固定装置 左腕装備特殊緩衝材Lv2 背部オプション特殊緩衝材Lv2 ダメージコントロールLv2 | 背部バインダー特殊緩衝材Lv2 |
コスト550スタート、宇宙適性が付いている支援機で比較してみました。(=゚ω゚)ノ
パラメータに違いは少ないかな?(・・?)
スーパーガンダム実装当初は、そのヒットボックスの大きさも敬遠される原因だったと記憶していますが、パラスアテネとか出てくると、相対的にアレですね。(; ^ω^)
時代がスーパーガンダムに追いついて来たのか?(・・?)
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