
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
やっと上方修正がキタ!!(≧∀≦)/
高性能バランサーが付いたよ。(=゚ω゚)ノ
ジム・スナイパーⅡ 墜落跡地 コスト400制限
スナⅡのイメージに近い動きができるようになりました!!(≧∀≦)/
修正内容をおさらいしておくと
- 歩行速度:110→120
- 高性能バランサーを付与
実装当時から言われていた「高性能バランサー」がやっと追加されました。
原作設定ではオールマイティ機。
ブー格できないのはイメージと違いすぎましたよね。(^_^;A
歩行スピードが上がったのもイイ感じです♪
動かしやすくなりました。
コレでも数値上はジムスナイパーカスタムと同じになっただけなんですけどね。(^_^;A
シールドを装備している機体だから、実際はスナカスより遅いのかな?(・・?)
パラメータを比較してみます
ジム・スナイパーⅡ | ガンナーガンダム | ヒルドルブ | |
機体HP | 13000 | 14500 | 17000 |
耐実弾補正 | 18 | 20 | 28 |
耐ビーム補正 | 18 | 20 | 18 |
耐格闘補正 | 6 | 2 | 6 |
射撃補正 | 38 | 35 | 35 |
格闘補正 | 2 | 5 | 5 |
スピード | 120 | 110 | 120 |
スラスター | 55 | 50 | 60 |
コスト400支援機で比較してみました。(=゚ω゚)ノ
こうして見てみると・・・ヒルドルブの数値おかしくね?(; ^ω^)
スナⅡ・ガンナーは装甲の合計が42なのに対して、ヒルドルブは52あります。
HPもガンナーより2500も多いし・・・
ジムキャノンⅡみたいに、「防御が高い分、攻撃が低い」とかなら理解できますが、ヒルドルブの攻撃合計は他と同じ40です。
コレ絶対おかしいって。((((;゚Д゚)))))))
スナⅡはイイ感じに上方修正されたけど、ヒルドルブは下方修正が足りないよね。( ̄^ ̄ 😉
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