
超獣神って楽しい兵装なのね。フムフム…(*゚ー゚)(*。_。)ナルホド…
火力ないけど。(^_^;A
ネタ機体かと思ったら、普通に良機体だった。(≧∀≦)/
ザク強行偵察型 山岳地帯 コスト200制限
乗る前は、ネタ機体なのかと思っていましたが、意外と使える機体なんですね。(^_^;A
全体的に火力が不足していて、キビシーちゃあキビシーのですが、超獣神にASLが付いているからか、安定しているんですよね。
5回くらい乗りましたが、全ての試合で与ダメは4万台でした。
コスト200制限だと、与ダメ3万台のダメ支援機とか見かけます。
そいつらよりは、コイツの方がマシなのではないかと思います。r(^^;)
パラメータを比較してみます
ザク強行偵察型 | ジム・トレーナー | ゲム・カモフ | |
機体HP | 10000 | 10000 | 10000 |
耐実弾補正 | 8 | 6 | 4 |
耐ビーム補正 | 8 | 6 | 4 |
耐格闘補正 | 2 | 6 | 4 |
射撃補正 | 20 | 16 | 12 |
格闘補正 | 0 | 4 | 8 |
スピード | 115 | 115 | 125 |
スラスター | 55 | 50 | 55 |
主兵装威力 | 超獣神:375 バズーカ:1250 | バズーカ:1375 | マシンガン:150 対艦ライフル:2350 |
格闘兵装威力 | 1000 | 1760 | 1600 |
コスト200汎用機で比較してみました。(=゚ω゚)ノ
注意点として、コレを記述している翌日に、カモフはナーフされる予定になっています。r(^^;)
やはり目立つのは格闘兵装の威力ですよね。偵察ザクはブッチギリで低い。(^_^;A
偵察ザクの格闘は打撃だからねぇ。仕方がないねぇ。(=゚∇゚)ボー
超獣神の威力の低さも気になりますよね。
威力375×3点バースト=1125
3発それぞれが相手の装甲で減衰される事を考えると、相当低いですよ。コレ。(^_^;A
ASLが付いていて命中させやすいので、威力が低めになる事は仕方がないと思いますが
1500÷3=500
くらいは欲しいと思ってしまうのは欲張りでしょうか?r(^^;)
汎用機である偵察ザクが持つ分には、今の威力でもダメではないですが・・・元々は支援機であるザクⅠスナイパー用の兵装ですからね。コレ。(^_^;A
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