ケンプファーは大好きなMSなので、少し課金して開発したのですが・・・Exパーツまで使ってLv4に強化するのがやっとでした。(^◇^;)
愛が足りないと言われれば、その通りなんですけど。(^_^;A
ケンプファーは機動強化で使いたいですよねぇ。(=゚∇゚)ボー
ケンプファー Lv4 装甲強化Ⅱ
第三勢力を攻撃する以外、何も仕事ができていない。(^◇^;)
ケンプファーは接近戦で真価を発揮する機体なので、相手は間合いを開けようとしますからねぇ。
特殊移動の使い方をもっと研究しないとなぁ。(=゚∇゚)ボー
使用感を武装別に書いてみたいと思います。(=゚ω゚)ノ
メイン ショットガン
初めは「射程距離短すぎ。コレ使い物になるの?(・・?)」と思ったのですが、接近戦だと強力ですね。コレ。
格闘攻撃が当たるくらいの間合いだと1発でよろけを取れます。その距離で打ち続けると、相手がダウンするまでよろけを継続できます。
普通なら「格闘を振るか?」「タックルするか?」という二択な局面で、「ショットガンを撃つ」という三つ目の選択肢があるイメージですかね?(・・?)
サブ バズーカ
普通なバズーカですね。
予測をかけないと当たらないです。
弾速が遅いからか、予測をかけても当たらないです。
当たらないですけど、中距離で撃ちあえる武装がサブと特1しかないので、サブを多用する事になります。
特1 シュツルムファウスト
コレは優秀な武装です。(=゚ω゚)ノ
銃口補正もまあまあ。
2発同時発射なので、当たり判定も大きめ。
相手の着地に差し込む武装と思います。
特1下 チェインマイン
射程が短いです。(ー’`ー ; )
初めは「コレは何に使う武装なん?(・・?)」と思いました。
私的な結論としましては、「中継で障害物を挟んで睨み合った場合に差し込む」です。
この武装・・・障害物を貫通します。(=゚ω゚)ノ
射程が短いので大きな障害物だと向こう側に届きませんが、中継に置いてある障害物ならギリギリ貫通します。
使う機会は少ないですが、覚えて置いて損はないと思います。
特2 特殊移動
コレも優秀な武装です。
移動にも使えますし、回避にも使えます。
使用中はスーパーアーマー状態になるのだったかな?(・・?)
相手の懐に飛び込んでからのショットガンとか可能です。
これの使い方を、もっと研究しないとなぁ。(=゚∇゚)ボー
初期コスト500機体の中では優秀だと思います
機体の評価は十人十色だと思いますけど、個人的にはBD1、バルバトス4、ブルーフレームと並ぶくらいの良機体だと思います。
初期コスト500の機体には、火力を出すのが難しい機体が多いですが、ケンプはイケますね。(≧∀≦)/
もっと使い込もうっと。(,,゚Д゚)ガンガル!
広告