バンシィLv5GETしました。(≧∀≦)/
中2週間でランクマッチとか辛いです。(ー’`ー ; )
バンシィ Lv5 装甲強化Ⅱ
リザルト
装甲強化Ⅱで乗っています
前に出る機体なので・・・装甲強化Ⅱでも柔らかいと感じます。(ー’`ー ; )
コイツはLv6が解放されてからが本番かもしれないです。
武装毎の感想
アームド・アーマーBS
標準的なビームライフルと思います。可もなく不可もなくかな?(・ ・?)
バンシィが格闘機である事を考えると破格の性能かと。(=゚ω゚)ノ
アームド・アーマーBS(照射)
これは・・・使わない・・・かな。(^_^;A
ギミックとしては面白いと思います。
頭部バルカン
頭部バルカンは使う人と使わない人に分かれる武装と思います。
私は使う派です。
ダメージはカスかもしれないけど、命中させやすく、8発当てればよろけを取れますので。(=゚ω゚)ノ
よろけ値を貯める事もできますしね。
牽制で積極的に使いたい武装と思います。
カウンターダッシュ
これ優秀な武装と思います。(=゚ω゚)ノ
使用中は前方のみとはいえ射撃攻撃を無効にできますし、格闘攻撃に対してはカウンターが発生します。
カウンターダッシュがあるだけで、格闘戦の幅がグッと広がります。
「全ての格闘機に標準装備しても良いのではないか?」と思う武装なのですが、格闘機でこの武装を持っているのは意外と少ない。(ー’`ー ; )
回避行動
これも優秀な武装と思います。デストロイモードの時は1発よろけの射撃がおまけで付きますし。
ただ・・・カウンターダッシュと同じボタンに割り当てられているので「カウンターダッシュを出したいのに誤って回避行動を出してしまう。」という類の事故が多いです。慣れの問題とは思いますが。(^_^;A
それと使用回数ですよね。カウンターダッシュと共用で2回しか使えない。
攻撃に転じるためにカウンターダッシュを温存しておきたいので、できれば使いたくないのですが・・・難しいです。
NT-Dシステム
相手と遭遇した時、ゲージが溜まっているなら、とりあえず使っておきたいです。(=゚ω゚)ノ
デストロイモードへ変形している途中がスキなので、相手から攻撃を受けやすいのです。
中継拠点に凸する時にあらかじめデストロイモードに変形しておくのが理想かな?(・ ・?)
サイコ・フィールド
使い所が難しいです。(^_^;A
デストロイモードになると相手が間合いを広げますので、意外と使うタイミングが無い。
相手への牽制として、使わないで温存しておくのが正しいのかも?(・ ・?)
格闘攻撃
アームド・アーマーBSが優秀なので忘れがちですが、バンシィは格闘機です。(=゚ω゚)ノ
カウンターダッシュから格闘に繋げるのは相手が嫌がる攻撃と思います。
積極的に仕掛けていきたいです。
プラチナ昇格させていただきました
期間の大半をフリーダムで戦って、最後はユニコーンでゴリゴリ押し込みました。(^^ゞ
味方に恵まれまして、2回目のチャレンジで昇格できました。(≧∀≦)/
ユニコーンを選択していると、気配を察してみなさんガチ機体に乗り換えてくださる。
ホント感謝です。m(_ _)m
中2週間でのランクマッチという事もあり・・・時間が取れなかったですよね。(ー’`ー ; )
スタートダッシュ期間にフィニッシュする事は無理で・・・期間をほぼほぼフルに使って目標達成した感じです。
- 3日残してバンシィ完成
- 2日残してプラチナ昇格
正直今回はプラチナ諦めていましたので・・・味方として一緒に出撃してくださった方々に感謝です。m(_ _)m